Le Charting

Spread Keyboard Stepmania Files!

Le Charting (La manière dont les steps et les notations sont créées) de mes fichiers est un Charting propre que j’ai moi-même créé.

C’est pour cela que sur les fichiers récents, il y a le ”NPS” qui est le nombre de note par seconde moyenne selon la difficulté jouée.

Certaines musiques peuvent être biaisées par ce système si une partie de la musique atteint 15NPS alors que le reste est facile à jouer.

Chaque flèche ont un sens dans mon charting et chacun des steps (hors EDMS A) et hors les fichiers de 2017-2018 respectent ce charting à la lettre pour garder une cohérence entre chaque fichier.

Chaque note ont un sens et ne sont jamais là quepour rendre cela plus dure”.


Voici comment cela est fait:

Tripple: Généralement le Lead Kick ou un Lead CLAP qui maintient la consistance de la musique.

Double: Généralement le Kick simple

Flèche Seul: Souvent les ”Hat”, les ”Snares” ou les sons en background

Hold ”Main/Lead”: Généralement la mélodie de la musique représentée en Hold

Hold ”Bass”: La ”basse” de la musique est représentée par celle-ci.

Elle est généralement présente en ”Editsi la musique est trop difficile.

Puisqu’elle rend un Step presque inclusivement du ”Hands” durant toutes la durée.

Ce qui est vraiment difficile.

”Mini” Hold: Représente de potentiels longues notes qui ne peuvent pas être représentées ainsi parce qu’il y aurait trop de ”Hold” en vue.

Bombe: Les bombes suivent généralement la voie ou des sons ”glitchés”.

Elles peuvent aussi suivre un agencement disparu.

Fausse note: Les fausses notes sont présentes au début de toutes les musiques (Hors EDMS A).

Celle-ci vous prépare aux flèches qui arrivent et vous évite d’être surpris lorsque vous débuter la musique.

Si vous n’aimez pas les fausses notes ou les bombes, vous pouvez les désactiver dans les options.

Cela ne changera pas la difficulté des musiques.


À propos des difficultés:

Edit: Toujours nommé Challenge + [Double Hold + Passage très difficile s’il y a lieu]

W-HBF-V: Abréviation de ”Version sans Hold, Bombe et Fausse Note”.

Cette difficulté Edit est plus facile à jouer et ressemble beaucoup plus à mon ancien ”Charting”.

Challenge: Full Triple et seulement le Main Hold (Ou avec la Bass Hold si facile)

Hard: Les triples disparaissent (sauf si quadruple en challenge)) (Le Main Hold est gardé si cela n’est pas difficile à jouer)

Medium: Double sur les triples du challenge. Suppression des autres doubles. Sans hold (Sauf exception)

Easy: La majorité des notes reliées à des flèches seules disparaissent. Les quadruples en challenge reste double.

Novice: Seulement les Kick ou Clap assez fort sont conservés. Cette difficulté est très facile jouer.

*Les fausses notes et les bombes restent présentes sur toutes les difficultés.

Les modifications des difficultés s’appliquent aussi sur les fausses notes.*


À propos de ma Notation:

1 = Vraiment trop facile à jouer. (本当に遊びたいですか?)

2 = +Apprenti

3 (~Novice) = Apprenti

4 = +Facile

5 (~Easy) = Facile

6 = -Facile

7 (~Medium) = Moyen

8 = +Moyen

9 = -Difficile

10 (~Hard)= Difficile

11 = +Difficile

12 (~Challenge/Expert) = Challenge et Technique

13 (~Edit/Challenge+) = +Challenge et +Technique

14 = ++Challenge & ++Technique

15+ = Impossible (私の手を助けて!)


Cela fait le tour du sujet.

En espérant que cela vous a permis d’en savoir plus sur ce que je fais.

Au plaisir d’avoir votre retour sur Discord.